Frame

管理游戏窗口模块。

模块方法

Frame.hwnd

获取窗口句柄。

Frame.title

获取窗口标题。

Frame.title=(str)

设置窗口标题。

仅在初始化 SINRGE2 之前有效。

Frame.fullscreen_start

获取是否全屏启动。

Frame.fullscreen_start=(value)

设置是否全屏启动。

仅在初始化 SINRGE2 之前有效。

Frame.forbid_fullscreen

获取是否禁止切换到全屏。

Frame.forbid_fullscreen=(value)

设置是否禁止切换到全屏。

Frame.forbid_switch

获取是否禁止窗口和全屏之间的切换。

Frame.forbid_switch=(value)

设置是否禁止窗口和全屏之间的切换。

Frame.start_width=(width)

设置启动时窗口的宽度。

仅在初始化 SINRGE2 之前有效。

Frame.start_height=(height)

设置启动时窗口的高度。

仅在初始化 SINRGE2 之前有效。

Frame.show_mouse

获取鼠标是否显示。

仅在初始化 SINRGE2 之后有效。

Frame.show_mouse=(value)

设置鼠标是否显示。

仅在初始化 SINRGE2 之后有效。

Frame.peek_message

处理窗口消息。在不方便调用 Graphics.update 又必须处理窗口消息时可以调用这个方法。

仅在初始化 SINRGE2 之后有效。